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  • Les Quatres Sorciers et le Grimoire de l’Art Obscur

    2020-06-18

    A picture containing sky, star, fireworks

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    Escaparium possède une multitude de jeux d’évasion tous aussi intéressant les uns que les autres. Chaque scénario fait, à sa façon, une différence au sein de cette entreprise qui émerveille continuellement les joueurs. Cet article vous indiquera ce que «Les Quatres Sorciers et le Grimoire de l’Art Obscur » est un scénario exceptionnel qui ne vous laissera pas indifférents.


    1. L’Immersion
    Ce jeu inspiré de l’univers de Harry Potter est très immersif. En effet, les décors donnent l’impression de se retrouver à l’école des sorciers. La narration est faite de manière à rester dans un univers où la magie est chose possible. L’éclairage permet également de rester entièrement dans les lieux où se déroule le récit. Les éléments utilisés par les joueurs pour acheminer la quête donnée par le scénario sont pertinents et liés au thème ainsi qu’à l’objectif. Mais, ne vous y détrompez pas : l’allure grandiose des décors n’enlève aucunement à la section «jeu d’évasion», il ne fait qu’en rajouter!




    2. Les Énigmes
    Pour tout bon jeu d’évasion il y a de bonnes énigmes! Non seulement, tel que mentionnée précédemment, les énigmes sont très immersives, mais, en plus, elles sont d’excellentes qualités! En effet, elles sont parfaitement dosées pour respecter le niveau de difficulté, mais également d’une assez grande variété pour permettre à tous les types de joueurs d’y trouver de quoi leur plaire! L’originalité des indices et des énigmes permettent la participation et l’appréciation de tous les membres du groupe. En résumé, la cohérence immersive des indices ainsi que leur versatilité garantissent le plaisir de tous les joueurs.




    3. Le Scénario

    Le dernier critère et non le moindre : le scénario. Il est extrêmement impressionnant. La quête dans laquelle vous et votre équipe serez envoyés est originale, immersive (un point important dans tous les aspects d’un jeu d’évasion!) et amusante. Quoi de mieux que de devoir, à peine sorti de l’école de magie, sauver un Grand Sorcier d’une méchante sorcière? En plus de l’originalité de la quête, les méthodes employées tout au long de la partie, autant par les maître de jeux exceptionnels de l’entreprise que par le jeu en lui-même, pour faire avancer le scénario laisseront petits et grands fanatiques de leur expérience. Bref, tout est pensé pour rendre votre expérience dans ce jeu tout à fait… Magique!